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发布时间:2020-07-29 16:15    浏览量:

(1)猜炸弹

这个是最简单的,在初级篇的记牌中就要求大家一定要清楚地记下所有没有见面的牌种。如果到了尾盘,这种牌你还没有看到的话,多半是有炸了。有些炸弹更容易暴露。手上无花,2一见面就直接pass,多半是有对花炸。手上无2,A见面后就是小花上场,或是pass一片,4个2娃子也是怀疑对象了哦。地主无9,首发345678,就是double pass,也可以重点怀疑一下子撒。一般来说,对于这些比较“明显”的迹象,只要再出上一两手牌,应该就可以确定了。

(2)猜大头

大头主要是指:大小花和4个2。这6天天棋牌体力张牌应该也是大家重点关注的,所以计算起来应该不算难哈。比如:自己当地主有大花+22,出A后,农民就出小花,则必有一家22成对;自己当地主有大花+2,先手出单,农民1出2,则极可能农民2有22…………

(3)猜顺子

“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。比如:3个10已出,最后一个10一直不见,不难猜出剩下的10点应该组成顺子了吧?

(4)算三漂

三漂的牌,必然出现在你手上没有见到的种类牌,或一种牌只有一张的地方。到中盘之后,牌面上还有没有三漂的可能,应该是比较明朗了。不管是地主,还是农民,留着控制牌,等到送货上门,都是中国棋牌网6167很明智的哈。三漂和顺子都有很大的趋同性,你有的这种牌型别人也有,说不定牌力还比你强点。到时候可不要“螳螂捕蝉,黄雀在后”,成了人家的盘中餐了哦。

(5)猜牌路

地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴哈。记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。

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